Wenn Sie ein kompetitiver Gamer sind, kann ein toller programmierbarer Controller den entscheidenden Unterschied machen. Heute testen wir den Scuf Reflex für PS5 und PC. Er ist Scufs neuester Flaggschiff-Controller und verfügt über vier programmierbare Paddles auf der Rückseite für einfachen Zugriff, während Ihre Finger auf den Sticks bleiben. Er ist außerdem vollständig anpassbar und funktioniert ohne einen Port-blockierenden Dongle. Mit einem Startpreis von 199 US-Dollar ist er teuer, aber eine Überlegung wert, wenn Sie auf der Suche nach einem Flaggschiff-Controller sind. Finden Sie es in diesem Test heraus!
Spezifikationen
Aktueller Preis: 199,99 $ – Scuf Reflex , 219,99 $ – Scuf Reflex Pro , 249,99 $ – Scuf Reflex FPS
Scuf-Reflex – was ist das?
Wir alle beginnen mit dem Basispaket an Gamepads, das mit unseren Konsolen geliefert wird. Aber mit der Zeit, wenn wir nach einem Wettbewerbsvorteil suchen, fragen wir uns häufig: Gibt es da draußen etwas Besseres? Das gilt insbesondere, wenn Sie ein Fan von Spielen wie Call of Duty sind , bei denen es offensichtlich – manchmal schmerzhaft offensichtlich – ist, dass ein anderer Spieler einfach einen Vorteil hat, den Sie nicht haben. Ich erinnere mich , mich gefragt zu haben, wie man einfach um eine Ecke springt, sich direkt in Bauchlage begibt und einen Kopfschuss hinlegt, sobald er den Boden berührt?
Betrügt er? Wahrscheinlich nicht (obwohl es unwahrscheinlich ist, dass er das glaubt). Wahrscheinlicher ist, dass er einen Controller wie den Scuf Reflex , den Xbox Elite Controller Series 2 oder den PlayStation DualSense Edge verwendet . Jeder dieser Controller verfügt über hintere Paddel, mit denen Sie Fronttasten betätigen können, ohne Ihre Finger jemals vom Joystick nehmen zu müssen. Sie haben alle Arten von Bewegungen mit den Fingerspitzen und trotzdem die volle Kontrolle über Ihr Ziel. Das ist ein klarer, messbarer Vorteil und genau deshalb sind diese Controller so beliebt geworden.
Scuf stellt seit Jahren anpassbare, programmierbare Controller her. Sie sind führend in der Branche und haben einen höheren Bekanntheitsgrad als die meisten anderen Marken in diesem Bereich. Der Reflex ist der lang erwartete PlayStation 5-Controller des Unternehmens und so anpassbar und einfach programmierbar wie nur möglich. Aber er ist teuer.
Der Reflex ist in drei Standardkonfigurationen erhältlich: der Scuf Reflex als Basismodell, der Reflex Pro und der Reflex FPS. Der Kern aller Modelle ist derselbe: dieselbe Ergonomie, dieselbe Programmierbarkeit. Es gibt jedoch einige wichtige Unterschiede zwischen den Modellen. Der einzige Unterschied zwischen den Basis- und Pro-Modellen besteht darin, dass der Pro einen gummierten strukturierten Griff hat. Sie verfügen über adaptive Trigger, Bewegungssteuerung, Audioausgang für Gaming-Headsets und HD-Vibration, genau wie der ursprüngliche DualSense. Der zusätzliche Griff kostet weitere 20 $, sodass das Standardmodell 200 $ und das Pro 220 $ kostet.
Das FPS-Modell hingegen ist auf Stabilität ausgelegt. Wie beim Razer Wolverine Pro gibt es keine Vibrationsmotoren oder adaptiven Trigger. Nichts, was Ihr Zielen behindert, nicht einmal ein bisschen. Es verfügt außerdem über Soforttrigger und Stoßfänger, damit Sie den ersten Schuss vor Ihrem Gegner landen können. Es ist ein bisschen seltsam, wenn zwei Kernfunktionen entfernt werden, aber der Reflex FPS ist mit 250 US-Dollar der teuerste der drei.
Der Scuf Vantage für die PS4 weist einige bemerkenswerte Verbesserungen auf. Der Vantage, den ich 2019 getestet habe , hatte zusätzliche Tasten an den Schultern (SAX-Tasten) und vier Paddel in der Mitte des Rückens. Theoretisch gut, aber die SAX-Tasten konnten leicht versehentlich gedrückt werden und die Paddel in der Mitte hinten konnten schwer zu erreichen sein.
Der Reflex hingegen ähnelt viel mehr einem traditionellen DualSense. Es gibt keine „zusätzlichen“ Tasten, die stören. Und die hinteren Paddel sind versetzt, viel näher an den Griffen, für leichteren Zugang und ein natürlicheres Gefühl. Das macht Sinn, denn wie mir einer ihrer Vertreter sagte, ist ein echter DualSense die Basis des Controllers. Sie bauen ihn ab und neu auf, fügen Funktionen hinzu, behalten aber das Kerngerüst für einfache Anpassung bei.
Eines der absoluten Highlights des Reflex ist seine Anpassbarkeit. Sie können ihn zwar in der Standardfarbgebung kaufen, die im Bild oben in diesem Artikel gezeigt wird, er ist aber standardmäßig auch in einem Dutzend verschiedener Farben oder Muster erhältlich (die Muster kosten zusätzlich 10 $).
Damit Sie Ihren Controller wirklich ganz nach Ihren Wünschen gestalten können, bietet Scuf ein umfassendes Reflex Builder-Anpassungstool , mit dem Sie jedes Element Ihres Controllers individuell gestalten können. Es gibt Dutzende von Farben, Mustern und Designs für die Frontplatte. Sie können Größe und Form der Joysticks und die Farben von praktisch allem auswählen – bis hin zu den Ringen um die Sticks. Wenn Sie fertig sind, haben Sie einen vollständig angepassten Controller.
Aber Vorsicht: Praktisch alles kostet extra. Die Designermuster kosten weitere 30 $. Außer den einfachen Schwarz-, Weiß- und Grautönen kostet jedes farblich angepasste Teil zwischen 2 und 10 $. Das Hinzufügen von Sofortauslösern kostet 30 $. Der gummierte Griff kostet 20 $. Das Entfernen der Vibrationsmotoren kostet weitere 10 $. Die Gesamtkosten des für diesen Test angepassten Controllers betrugen 286,92 $, zuzüglich weiterer 13 $ für den Versand.
Aber dies ist ein spezialisiertes Premiumprodukt und es ist nicht billig. Scuf hat das Angebot kürzlich auch noch versüßt, indem es einige Extras dazugegeben hat, die beim Start nicht verfügbar waren. Jeder Scuf Reflex wird jetzt standardmäßig mit einer einjährigen Garantie (ursprünglich sechs Monate), einem schwarzen Hartschalenetui und vier austauschbaren Thumbsticks (2 kurze gewölbte und 2 lange gewölbte) geliefert.
Scuf Reflex – Leistung
Das Spielen auf dem Scuf Reflex fühlte sich sofort natürlich an. Kein Wunder, da es in Form und Haptik mit dem originalen PlayStation DualSense identisch ist. Es gibt keine Lernkurve, um loszulegen und zu spielen; es gibt eine, wenn es um die Zuordnung der hinteren Paddles geht, aber es ist sehr einfach und man musste nur einmal das Handbuch lesen, um es zu verstehen.
Obwohl sich der Reflex vertraut anfühlt, liegt er unverkennbar viel besser in der Hand. Er ist etwas schwerer und die Griffe haben perfekt funktioniert, sodass er sich stabil und sicher in meiner Hand anfühlt. Die leichten Texturunterschiede am Körper verleihen ihm auch ein anderes Gefühl.
Und nachdem ich so viel Zeit damit verbracht habe, jeden einzelnen Aspekt anzupassen, ist es ein ganz schönes Gefühl, es einfach nur anzusehen . Jedes Teil ist genau das, was ich wollte, bis hin zur Farbe der Bedientasten. Selbst jetzt, fast einen Monat nach Erhalt meines Musters, genieße ich es, es einfach nur anzusehen und zu sehen, wie gut es gemacht ist. Der Konfigurator leistet hervorragende Arbeit dabei, das abzubilden, was Sie tatsächlich in Ihren Händen halten werden.
Im Vergleich zum Vantage, der bis zum Start der PS5 mein Hauptcontroller war, ist der Reflex viel angenehmer zu bedienen. Die hinteren Paddel sind mühelos zu erreichen. Die äußeren Paddel sind in einer Linie mit dem Griff angebracht, sodass Sie nicht darüber nachdenken müssen, irgendwo hin zu greifen. Sie sind leicht zu erkennen, ohne hinzuschauen, sodass Sie intuitiv sicher sein können, dass Sie die richtige Taste drücken.
Dank einer sehr intelligenten Abwinklung sind die inneren Paddel ebenso geeignet. Sie sind so positioniert und abgeschrägt, dass Sie überhaupt nicht danach greifen müssen. Sie brauchen nur Ihre Finger nach außen zu bewegen, um mit ihnen in Kontakt zu kommen. Das Auslösen eines der Paddel ist im Gegensatz zu den SAX-Tasten absichtlich, und ich glaube, in dem ganzen Monat, den ich mit dem Testen verbracht habe, ist mir kein einziges Mal ein versehentliches Drücken passiert.
Der Controller hat drei integrierte Profile und Sie benötigen keine spezielle Software, um sie zu konfigurieren. Tippen Sie auf eine kleine Taste direkt über den Paddeln, um zwischen ihnen zu wechseln, oder halten Sie sie gedrückt, um eine Gesichtstaste einem bestimmten Paddel zuzuordnen. Wenn Sie die Profiltaste gedrückt halten, blinkt sie. Drücken Sie dann das Paddel, das Sie zuordnen möchten, und tippen Sie auf die Gesichtstaste, die Sie dorthin bringen möchten. Wenn Sie erneut auf die Profiltaste tippen, werden Ihre Änderungen gespeichert. So einfach ist das.
Die Reaktionsfähigkeit des Controllers ist fantastisch und ich liebe es, dass keine Funktionen fehlen. Obwohl der Razer Wolverine an sich schon großartig war, ist es ärgerlich, für das Entfernen von Funktionen extra zu bezahlen. Wenn Sie ein FPS-Spieler auf Turnierniveau sind, kann das Weglassen von adaptiven Triggern und Vibrationen Ihr Zielen verbessern. Für einen wettbewerbsfähigen Wohnzimmerspieler ist es jedoch schön, dass Sie weiterhin alle Funktionen Ihrer PS5 nutzen können.
Es gibt zwei Bereiche, in denen das Reflex noch verbessert werden muss: Akkulaufzeit und Haptik der Fronttasten. Bei meinen Tests stellte ich fest, dass der Akku nur etwa acht Stunden hielt, was für ein so teures Pad einfach viel zu wenig ist. Die Fronttasten sind außerdem weicher und weniger taktil als der Standard-Controller, was nicht mit dem Premium-Gefühl des restlichen Designs übereinstimmt. Im Vergleich zum DualSense Edge fühlt sich die gesamte Konstruktion jedoch viel hochwertiger an und entspricht ihrem Preis eve online.
Abschließende Gedanken
Trotz dieser Probleme fühlt sich der Scuf Reflex großartig an und ist sowohl einfach zu programmieren als auch unglaublich reaktionsschnell. Auch der Grad der Anpassung, den Scuf bietet, ist auf dem nächsten Level. Meiner Meinung nach ist er immer noch zu teuer, aber Sie erhalten einen erstklassigen Controller, der es außerdem schafft, keinen separaten Dongle zu verwenden, der einen Ihrer USB-Anschlüsse belegt. Wenn Sie auf der Suche nach einem benutzerdefinierten PS5- und PC-Controller sind, würde ich diesen auf jeden Fall in Betracht ziehen.
Das in diesem Artikel beschriebene Produkt wurde uns vom Hersteller zu Evaluierungszwecken zur Verfügung gestellt.