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    EVE Online Equinox startet: Gespräche über Nullsec-Änderungen, MJFGs auf Trägern und EVE Vanguard

    DeckerBy DeckerJuni 18, 2024Keine Kommentare10 Mins Read
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    Equinox , die erste von zwei Erweiterungen für 2024 von EVE Online ,ist jetzt live und bringt neue Änderungen für Nullsec in Form neuer Strukturen, Ressourcen und mehr. Aber es bringt auch einige neue Funktionen für alle, vor allem das SKINR-Tool für Schiffe.

    Während sich die letzte Erweiterung, Havoc , hauptsächlich auf die Wiederbelebung des Lowsec-Raums mit seinen neuen Piratenaufständen konzentrierte, konzentriert sich Equinox ganz auf Nullsec. Diese Region des Weltraums ist vor allem für ihre Spielerimperien bekannt, die große Teile von Systemen unter ihrer Kontrolle halten, und für die verschiedenen Kriege, die zwischen ihnen um die Vorherrschaft über den Weltraum ausgetragen werden.

    Equinox scheint bereit, dies noch weiter zu verstärken, insbesondere durch die Bereitstellung neuer Strukturen und Ressourcen, um die gekämpft werden kann.

    „Das wird eines der wenigen Male sein, wo wir irgendwie ändern, was den Wert eines Systems definiert, oder?“, erzählt mir Community-Entwickler Peter „CCP Swift“ Farrell letzte Woche in einem Interview vor dem Start. „Sie können also entscheiden, welche Art von Erz dort entsteht, welche Art von Anomalien Sie bekommen, und innerhalb jedes Systems werden die Planeten jetzt entscheiden oder ein weiterer Faktor sein, der entscheidet, wie wertvoll ein System ist. Wir haben also schon Spieler, die sozusagen über die Schulter schauen, um zu sehen, was ihre Konkurrenten machen.“

    Farrell beschreibt eine Situation, in der die Spieler schon vor dem heutigen Start Flotten und Invasionstruppen aufgestellt haben, um Systeme einzunehmen, die reich an Ressourcen sind, die wichtig werden, sobald Equinox‘ Nullsec-Änderungen vollständig umgesetzt sind. Strukturen wie der Metenox Moon Drill werden zu tragenden Säulen vieler Null- und sogar Lowsec-Weltraumunternehmen werden, und der Kampf um die Systeme, die sie unterstützen, wird intensiv sein.

    CCP möchte jedoch nicht einfach den Lichtschalter umlegen und Nullsec in extremes Chaos stürzen. Ein bisschen Chaos ist gut (umarme das Chaos, CCP Games), aber Nullsec-Unternehmen haben buchstäblich Jahre damit verbracht, ihre Souveränität in diesen Systemen aufzubauen, daher werden die Entwickler die Nullsec-Änderungen schrittweise einführen.

    „Wir geben den Spielern Zeit, herauszufinden, was Sache ist“, fuhr Swift fort. „Wir geben ihnen Zeit, die Skyhooks zu bauen, richtig? Und ihre Systeme zu konfigurieren und zu entscheiden, wo sie ihre Sachen haben wollen. Sie haben also nicht nur Zeit, sie zu bauen, sondern auch Zeit, ihre Souveränität zu übertragen.“

    Es wird jedoch interessant zu sehen, wie sich die nächsten Wochen und Monate entwickeln, nachdem Nullsec-Machtblöcke wie The Imperium, PanFam, Winter Coalition und dergleichen die neuen Systeme in den Griff bekommen und die Änderungen vollständig in ihre Raumregionen integriert haben. Welche Art von Kämpfen wird es um die neuen Equinox-Ressourcen geben, und werden wir sehen, wie sich dies auf Lowsec auswirkt, wenn auch dort Metenox Moon Miners auftauchen? Es wird wahrscheinlich nicht das Chaos vom ersten Tag an geben, das wir beim Start von Havoc erlebt haben , aber EVE -Spieler können im Kleinen nie etwas ausrichten, also wird New Eden, wenn alles aus dem Ruder läuft, Zeuge eines Spektakels werden, das sich entfaltet.

    Das neue wahre Endgame von EVE: Schiffs-Skins

    Es ist also kein Geheimnis, dass ich Kosmetik und Färbesysteme in MMOs liebe. In Der Herr der Ringe Online habe ich buchstäblich Outfits, die zu Pferden passen , ich habe Stunden mit Final Fashion , dem Endgame von Final Fantasy XIV , verbracht und jetzt, mit SKINR für Schiffe in Equinox , besteht das neue Endgame von EVE Online für mich einfach darin, das Aussehen meiner Rümpfe anzupassen.

    SKINR, das seit letztem Jahr für alle Strukturen verfügbar ist, ist jetzt verfügbar, um das Aussehen jedes einzelnen Schiffsrumpfs in EVE Online vollständig zu personalisieren. In der Praxis ist es ziemlich unglaublich. Während meines Interviews hat EVE Onlines Kreativdirektor Bergur „CCP Burger“ Finnbogason das Tool kurz vorgeführt. 

    Mit SKINR für Schiffe können Sie Ihrem Schiff Farben und Muster zuweisen. Laut Bergur steht den Spielern mit der heutigen Veröffentlichung ein Basisset zur Verfügung. Spieler können Farben in verschiedene Abschnitte des Schiffsrumpfs einfügen und so das Aussehen ihres Schiffes vollständig anpassen. Muster können auch mit den Farben überlagert werden, wodurch unglaublich schöne – oder bösartig hässliche – Looks entstehen, mit denen die Spieler beim Ablegen rechnen können.

    Außerdem braucht jeder einen rosa Avatar. Und potenziell kann jeder einen rosa Avatar haben, egal ob es sich um einen SKIN handelt, den er selbst erstellt hat, oder um einen, den er von einem anderen Spieler gekauft hat.

    Von Spielern erstellte SKINs werden nicht auf dem regionalen Markt in New Eden verkauft, sondern über einen neuen Markt, den Paragon Hub. Der neue Markt ist, wie das SKINR-Tool für Schiffe, überall im Weltraum zugänglich, was bedeutet, dass Sie sich nicht in einer bestimmten Region befinden müssen, um darauf zuzugreifen, so Bergur. Dies scheint der erste Schritt zu einem größeren globalen In-Game-Markt zu sein, der technisch gesehen bereits existiert, wenn man bedenkt, dass Sie Fertigkeitsbücher bereits überall kaufen können. Der Paragon Hub bietet von Spielern erstellten SKINs jedoch eine Heimat, auf der sie entweder mit PLEX oder ISK gekauft und verkauft werden können.

    „Ihnen ist kein physisches Objekt zugewiesen“, erzählt mir Bergur in unserem Interview über die von Spielern erstellten Schiffs-SKINs. Anders als die von CCP erstellten Schiffs-SKINs haben diese keine physische Lizenz, die Platz in Ihrem Frachtraum einnimmt und aktiviert oder auf dem regionalen Marktplatz verkauft werden kann. Er fuhr fort:

    „Das Interessante daran ist, dass Sie von überall darauf zugreifen können, Sie können den SKIN also von überall aus aktivieren, Sie müssen nicht an einem physischen Ort sein. Es ist also von vornherein schwierig, das auf dem Markt zu verkaufen. […] Wir wollten schon seit einiger Zeit [einen globalen Markt] ansprechen.“

    Bergur erklärt, dass das Team sich den Markt angesehen und sich im Grunde gefragt hat: „Was ist ein Geschäft, auf das man von überall aus zugreifen kann?“ Da Märkte und Verträge beide an Regionen im Weltraum gebunden sind, würde der Zugriff auf spielersequenzierte SKINs nicht überall auftauchen, wenn sie beispielsweise speziell an die Märkte von The Forge oder Pochven gebunden wären. Es scheint also, als wäre der Paragon Hub die Antwort. 

    Sie müssen die SKINs sequenzieren, bevor Sie sie auflisten können. Den Entwicklern zufolge kostet Sie das etwas PLEX, wobei der Preis je nach „Seltenheit und Menge der verwendeten Designelemente“ variiert. Sie können Ihre SKINs jedoch auf dem Paragon Hub entweder für PLEX oder ISK auflisten, je nachdem, was Sie bevorzugen. Zu Beginn werden einfache Nanobeschichtungen und andere Designelemente auf dem Hub für PLEX verkauft. Während einige aufgrund ihrer Seltenheit unbegrenzt verwendet werden können, haben die meisten nur eine begrenzte Anzahl von Anwendungen, bevor Sie sich ein neues besorgen müssen. Dies ist nicht anders, als einen Farbstoff zu kaufen oder herzustellen, um ihn in einem anderen MMO für ein Outfit zu verwenden. 

    Glücklicherweise wird nicht jede Nanobeschichtung, Farbe oder jedes Muster im In-Game-Store erscheinen, aber laut Bergur wird die Mehrheit als In-Game-Belohnung, Beute und Belohnung für Login-Kampagnen verfügbar sein. Es wird auch ereignisspezifische Farben geben, wie etwa SKINR-Beschichtungen für das Crimson Harvest-Event und mehr. Und für diejenigen, die nie wirklich mit der Premiumwährung von EVE Online interagieren möchten , gibt es Farben, die nur im Spiel verfügbar sind, sodass es viele Möglichkeiten gibt, sie nach Ihren Wünschen anzupassen.

    Ich schätze es, diese Beschichtungen in ISK kaufen zu können, wenn der Spieler, der sie verkauft, dies wünscht, und glücklicherweise ist PLEX auf den regionalen Märkten verfügbar, um es im Spiel mit ISK zu kaufen. Wenn Sie also über genügend Geld verfügen, müssen Sie diese nicht mit echtem Geld kaufen. Dies ist jedoch eine Option, falls Sie sich dazu entschließen.

    Vanguards Aufblühen

    Später in diesem Monat erscheint die nächste Iteration der EVE Vanguard- Tests. Vanguard ist, wie Sie sich erinnern, das kommende FPS-Modul, das im Universum von EVE Online spielt (und mit jedem Test bereits direkt New Eden beeinflusst) und sich derzeit in der Alpha-Phase befindet. In diesem Monat erhält EVE Vanguard eine ganz neue Karte, die die Vanguards erkunden können. Bergur erwähnt, dass dies ein „völlig anderer Ansatz“ bei der Kartengestaltung ist, sowie ein ganz neuer Umgebungsstil, der bisher nur in Trailern für das MMO angedeutet wurde.

    „Wir haben eine brandneue Karte, die einen völlig anderen Ansatz verfolgt als das Kartendesign von Carrion, der ersten Karte. Wir nennen sie Solstice und sie ist viel vertikaler. Man befindet sich tatsächlich auf einer kleinen Insel, die vom Meer umgeben ist, oder von etwas, das einem Meer ähnelt. Auf dieser Karte gibt es tatsächlich Vegetation, die wir in EVE Online noch nie zuvor gezeigt haben. Wir haben beispielsweise in Trailern Vegetation gezeigt, im Minmatar-Langform-Trailer. Aber die Leute werden eine völlig neue Umgebung sehen, die sie in New Eden noch nie gesehen oder erlebt haben.“

    Das Bergbaumodul wird ebenfalls aus dem März-Test zurückkommen , dieses Mal erweitert mit dem Feedback aus früheren Tests. Und wer nach etwas Neuem im Schießspiel sucht, ist bei Bergur an der richtigen Adresse.

    „Immer noch eine einzelne Waffe, aber wir sehen die adaptive Bewaffnung viel häufiger. Wir hatten die Möglichkeit, in den First Strike-Events die Munition auszutauschen, aber im Solstice-Event bekommt man Chipsätze. Also etwas Ähnliches wie in EVE Online, wo man Chipsätze sammeln und sein Zielfernrohr und seine Feuerrate ändern kann, und es gibt Vor- und Nachteile. Wir erweitern also einfach die horizontale Skalierung der einzelnen Waffe, und das ist etwas, was wir den Spielern schon seit einiger Zeit wirklich zeigen wollten.“

    Tatsächlich funktioniert die Waffe in der Solstice ähnlich wie EVE- Spieler ihre Schiffe bereits im vollständigen MMO modifizieren. Ein Basisschiff kann mit Modulen und Ausrüstungen ausgestattet werden, um seine Effektivität und Funktionsweise zu ändern, und es scheint, als würden die Chipsätze für Ihre Vanguard-Waffe auf die gleiche Weise funktionieren.

    Eine Sache noch

    Equinox bringt auch eine Reihe von Änderungen von der Industrie bis zu Pochven. Eine große Änderung, die erst in den Equinox- Patchnotizen angedeutet wurde , betrifft jedoch die Trägerschiffe. Trägerschiffen wird laut CCP Swift eine neue Rolle zugewiesen, indem eine riesige Version des Micro Jump Field Generators entwickelt wird , der auf Tech-II-Zerstörern zu finden ist. Damit können Trägerschiffe nun eine Gruppe von Schiffen 250 km weit zu jedem Ziel teleportieren guild wars 2.

    „Wir geben Trägern im Grunde eine neue Rolle“, erklärte Swift, während er den Träger zeigte, der den Sprung auf dem Testserver durchführte. „Sie haben dieses Modul vielleicht schon einmal auf einem Zerstörer gesehen, einem Tech-II-Zerstörer. Es heißt Micro Jump Field Generator. Es kann eine Gruppe von Schiffen, die in seiner Blase gefangen sind, 100 Kilometer weit bewegen. Also haben wir eine riesige Version davon gemacht, die feindliche Hauptstädte sogar in Belagerung bewegen oder 250 km von jedem beliebigen Ziel entfernt absuchen kann. ( Bergur quietscht vor Freude .) Es ist absolut der coolste Scheiß der Welt. Wenn Sie über die Hauptstädte-Meta sprechen, also im kleinen Maßstab, im großen Maßstab, was auch immer es ist, das Ausmaß des Chaos, das dies verursachen wird, wenn es wirklich gut orchestriert ist – oder selbst wenn es verpfuscht wird, wird unglaublich sein.“

    Träger können auch als Sprungtorkanäle verwendet werden und unterliegen nicht den gleichen Einschränkungen wie die Black Ops-Schiffe derzeit. Mit dem Träger können Sie alles durch den Sprung mitnehmen und die Doktrin Ihrer Flotte wählen. Sobald Sie Ihren Träger jedoch im Raster festgelegt haben, müssen Sie laut Swift „sicherstellen, dass Sie die richtige Entscheidung getroffen haben“. Das Ausmaß des Nullsec-Chaos, das allein mit diesen beiden Änderungen eingeführt wird, ist etwas, auf das ich persönlich wirklich nicht warten kann, insbesondere da Nullsec-Schlachten zwischen den großen Spielerimperien bereits zu den fesselndsten Inhalten gehören, die EVE Online zu bieten hat, egal, ob Sie selbst dabei sind oder am nächsten Tag in den Foren, auf Reddit oder vielleicht sogar hier über den Kampf lesen.

    So oder so sollte Equinox , das heute startet, Nullsec auf eine Weise beleben, wie es seit Jahren nicht mehr der Fall war. Die vorgeschlagenen Änderungen sowie die neuen Strukturen, Ressourcen und Gründe, einen Kampf im Weltraum zu beginnen, sind aufregend. Es wird interessant sein, die Einführung zu verfolgen und zu sehen, wie die Spieler in den kommenden Wochen auf diese neuen Änderungen reagieren.

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