In Cult of the Lamb stoßen Sie auf Tarotkarten, wenn Sie auf Kreuzzüge gehen. Sie verleihen Ihnen eine Reihe von Boni, von zusätzlicher Gesundheit über eine Steigerung der Belohnungsqualität bis hin zu Verteidigungsboni, die Ihre Läufe erleichtern. Um sie zu bekommen, müssen Sie während Ihres Kreuzzugs normalerweise Kartenräume finden, die nur an Knotenpunkten mit Kampf zu finden sind. Manchmal können Sie sie als Raumbelohnung erhalten.
Sie beginnen jeden Kreuzzug mit einem leeren Blatt – jeder Durchgang bietet Ihnen einen neuen Satz Tarotkarten-Belohnungen. Es gibt 43 Tarotkarten im Spiel und Sie müssen die große Mehrheit davon durch Quests oder verschiedene Händler freischalten.
Aktualisiert am 27. April 2023: Wir haben diesen Leitfaden aktualisiert, um alle neuen Tarotkarten aufzunehmen, die mit dem Update „Relics of the Old Gods“ eingeführt wurden.
Alle Tarotkarten und wie man sie bekommt
Manche dieser Karten müssen in bestimmten Bereichen erworben werden, die erst freigeschaltet werden müssen. So schalten Sie sie frei gamora.
Bereich | Wie zu öffnen |
Einsame Hütte | Schließen Sie Rataus Tutorial-Quests ab. |
Pilgerpassage | Treffen Sie den Fischer im Darkwood-Verlies. |
Sporengrotte | Treffen Sie eine Gruppe von Pilzcharakteren im Anura-Verlies. |
Zufluchtsort für Schmuggler | Treffen Sie Plimbo im Anchordeep-Verlies. |
Midas‘ Höhle | Suchen Sie im Silk Cradle-Verlies nach einem Wegweiser, der in die Richtung dieses Bereichs zeigt. |
Tarotkarte | Wirkung | Wie zu öffnen |
Die Herzen I | Gewinnen Sie einen halben Herzbehälter. | Sie beginnen das Spiel mit dieser standardmäßig freigeschalteten Karte. |
Die Herzen II | Gewinnen Sie einen Herzbehälter. | Gewinnen Sie eine Partie Knucklebones gegen Ratau in der Lonely Shack. |
Die Herzen III | Erhalte zwei Herzbehälter. | Wird im Herzknoten eines Verlieses von Ratoo verkauft. Es kostet 100 Gold. |
Weinender Mond | Verursachen Sie nachts 30 % mehr Schaden. | In der Sporengrotte gegen Gold verkauft. |
Segen der Natur | Erhalten Sie mehr Ressourcen. | Bei Pilgrim’s Passage gegen Gold verkauft. |
Die Liebenden I | Erhalten Sie einen temporären Herzbehälter. | Sie beginnen das Spiel mit dieser standardmäßig freigeschalteten Karte. |
Die Liebenden II | Erhalten Sie zwei temporäre Herzbehälter. | Führe ein Ritual durch, das durch die zweite Law and Order-Doktrin freigeschaltet wurde. Dabei handelt es sich entweder um die Heirat mit einem Kultisten oder um das Anlegen einer Kampfarena. |
Alles sehende Sonne | Verursachen Sie tagsüber 20 % mehr Schaden. | Bei Pilgrim’s Passage gegen Gold verkauft. |
Wahre Sicht | Bei allen Angriffen besteht eine 10 %ige Chance, ein kritischer Treffer zu sein. | Sie beginnen das Spiel mit dieser standardmäßig freigeschalteten Karte. |
Fernrohr | Zeigt die Karte an. | Sie beginnen das Spiel mit dieser standardmäßig freigeschalteten Karte. |
Hände der Wut | Feuert ein starkes Projektil ab, wenn Sie Ihre Waffe schwingen. Die Abklingzeit beträgt 10 Sekunden. | Bei Pilgrim’s Passage gegen Gold verkauft. |
Die brennenden Toten | Die Leichen der Feinde explodieren und fügen anderen Feinden Schaden zu. | Für 10 Goldbarren in Midas‘ Höhle verkauft. |
Krankes Herz | Fügt einen Behälter für erkrankte Herzen hinzu. Bei Beschädigung fügt dieser allen Feinden Schaden zu. | Sie beginnen das Spiel mit dieser standardmäßig freigeschalteten Karte. |
Das Spinnentier | Führt bei Ihren Angriffen zu einem Giftstatus. | Sie beginnen das Spiel mit dieser standardmäßig freigeschalteten Karte. |
Göttliche Kraft | Erhöht Ihre Angriffsrate um 25 %. | Sie beginnen das Spiel mit dieser standardmäßig freigeschalteten Karte. |
Meister der Kunst | Erhöht den Schaden deiner Waffe um 20 %. | Sie beginnen das Spiel mit dieser standardmäßig freigeschalteten Karte. |
Der Weg | Erhöht Ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 25 %. | In der Sporengrotte gegen Gold verkauft. |
Fervours Ernte | Verdoppelt die Menge an Leidenschaft, die Feinde verlieren. | Sie beginnen das Spiel mit dieser standardmäßig freigeschalteten Karte. |
Seelenräuber | Gibt Ihnen eine 10 %ige Chance auf Heilung beim Besiegen von Feinden. | Solf Forgold im Schmugglerschutzgebiet. |
Schild des Glaubens | Gibt Ihnen eine 10 %ige Chance, Schaden zu negieren. | Sie beginnen das Spiel mit dieser standardmäßig freigeschalteten Karte. |
Die Bombe | Erzeugt beim Rollen eine Bombe. Die Abklingzeit beträgt 10 Sekunden. | Im Schmugglerschutzgebiet gegen Gold verkauft. |
Ichor verdient | Lässt bei jedem Treffer schwarzen Eiter fallen. | Für 8 Goldbarren in Midas‘ Höhle verkauft. |
Ichor blieb zurück | Lässt beim Rollen schwarzen Eiter fallen. Die Abklingzeit beträgt 10 Sekunden. | Im Schmugglerschutzgebiet gegen Gold verkauft. |
Mithridatismus | Macht Sie immun gegen Gift. | Gewinnen Sie eine Partie Knucklebones gegen Flinky in der Lonely Shack. |
Flammender Weg | Lässt das Rollen Gegner verletzen. | In der Sporengrotte gegen Gold verkauft. |
Göttlicher Fluch | Ihre Flüche verbrauchen 25 % weniger Leidenschaft als üblich. | Sie beginnen das Spiel mit dieser standardmäßig freigeschalteten Karte. |
Kraft von innen | Ihr Eifer wird sich mit der Zeit langsam erholen. | Gewinnen Sie eine Partie Knucklebones gegen Shrumy in der Lonely Shack. |
Kraft von außen | Wenn Sie getroffen werden, steigt Ihre Leidenschaft. | Gewinnen Sie eine Partie Knucklebones gegen Klunko und Bop in der Lonely Shack. |
Neptuns Fluch | Es besteht die Möglichkeit, dass Feinde Fischgegenstände fallen lassen. | Fangen Sie Ihren ersten Fisch am Pilgrim’s Pass. |
Segen des Glücks | Der Wert aller Gesundheits-Pickups wird verdoppelt. | Sie beginnen das Spiel mit dieser standardmäßig freigeschalteten Karte. |
Tür des Todes | Füge allen Feinden auf dem Bildschirm Schaden zu, wenn es auf ein einzelnes halbes Herz reduziert wird. | Sie beginnen das Spiel mit dieser standardmäßig freigeschalteten Karte. |
Der Deal | Wenn Sie getötet werden, werden Sie mit einem Herzbehälter wiederbelebt, anstatt Ihren Lauf zu beenden. | Für 20 Goldbarren in Midas‘ Höhle verkauft. |
Hasenpfote | Erhöht die Chance, dass Sie beim Räumen bessere Truhen erhalten. | Sie beginnen das Spiel mit dieser standardmäßig freigeschalteten Karte. |
Ambrosia | Erhöht den Schaden Ihrer Flüche um 25 %. | Verkauft vom Händler Forneus in einem Shop-Knoten in einem Verlies. |
Geschenk von unten | Erhalten Sie beim Besiegen von Feinden eine 10 %ige Chance, einen temporären Herzbehälter zu erhalten. | Sie beginnen das Spiel mit dieser standardmäßig freigeschalteten Karte. |
Gastgeber der Leidenschaft | Beim Betreten eines neuen Raums wird die Begeisterung vollständig erneuert. | Wird Ihnen von Kankra, dem Anhängerhändler, gegeben, nachdem Sie einen Anhänger von ihm gekauft haben. Sie werden ihm dann in einem Verlies begegnen. |
Das Immaterielle | Umweltfallen verursachen keinen Schaden. | Kaufen Sie diese Karte in einem Veranstaltungsort in Anchordeep (es ist vielleicht möglich, diese Karte auch in anderen Gegenden zu bekommen, aber wir haben sie in Anchordeep gefunden). |
Vergeltung | Wirf eine befreundete Bombe ab, wenn du von einem Feind getroffen wirst. | Kaufen Sie es im Shop in Pilgrim’s Passage für 25 Gold. |
Wraiths Wille | Zerstöre zerbrechliche Steine bei Berührung. | Kaufen Sie es im Shop im Smuggler’s Sanctuary für 50 Gold. |
Göttlicher Moment | Beginnen Sie jeden Raum mit einem kurzen Moment der Unbesiegbarkeit. | Kaufen Sie es im Laden in Midas‘ Höhle für 5 Goldbarren. |
Verwandter von Turua | Bei einem Treffer entsteht ein Tentakel, der Gegnern bei Kontakt Schaden zufügt. | Kaufen Sie im Shop in der Sporengrotte. |
Der Sammler | Höhere Chance, dass Relikte erscheinen. | Kaufen Sie es für 200 Gold im Chemach-Laden. |
Geweihtes Öl | Reliquien laden 1,25-mal so schnell. | Schließe zum ersten Mal eine von Ratoos Herausforderungen ab. Du kannst Ratoo in Dungeons begegnen. |
Seltene Tarotkarten
Wenn Sie die Wahl haben, eine Tarotkarte zu nehmen, werden Ihnen manchmal entweder glänzende oder regenbogenfarbene Karten präsentiert . Dies sind stärkere Versionen der Karten, die neben ihren Namen entweder ein oder zwei +-Symbole haben. Normalerweise können Sie sehen, wie viel stärker sie sind.