Der Barde hat als RPG-Klasse eine interessante Geschichte. Er wurde erst später hinzugefügt und basierte auf den Bildern von Dudelsackspielern oder Harfenspielern, die Truppen in die Schlacht führen oder ihre Verbündeten sammeln. Es ist jedoch schwierig, ihn wie eine einschüchternde Kampf- oder Zauberklasse aussehen zu lassen, und es würde viele Jahre experimentellen Gameplays dauern, bis die Spieler den Barden ernst nehmen würden.
Heute ist der Barde eine der mächtigeren und vielseitigeren Kombinationsklassen, und sein breites Spektrum an Fertigkeiten und Fähigkeiten hat ihn zu einem wertvollen Mitglied jeder Gruppe gemacht. Die meisten Spieler kennen die spielbare Klasse aus Dungeons & Dragons und neuerdings auch die Disziplinklasse aus Final Fantasy 14 .
Den Barden gibt es auch im Pathfinder-Franchise , und dazu gehört auch die Videospielversion. Pathfinder: Wrath of the Righteous hat in seiner langen Klassenliste nicht nur einen herkömmlichen Barden, sondern auch eine einzigartige Klasse namens Skalde , die einem Barden ähnelt, aber stärker auf den Nahkampf ausgerichtet ist. Barden werden oft als Heiler gesehen und verfügen über einige beeindruckende Zaubersprüche und Verstärkungen, die ausreichen, um sie zum wichtigsten Unterstützungscharakter einer Abenteurergruppe zu machen.
Der Barde – Charaktererstellung
Fähigkeitswerte
- Charisma. Jede spontan zaubernde Klasse, einschließlich des Barden, verwendet dies als ihren Hauptfähigkeitswert. Es ist einer der Faktoren, die es auf Charisma basierenden Heilern leichter machen, mehrere Klassen zu bilden.
- Geschicklichkeit. Je höher die Geschicklichkeit Ihres Barden, desto besser kann er mit Finesse-Waffen umgehen. Dieser Wert verbessert auch die Trefferquote bei Zaubersprüchen, was für Zauberer wichtig ist.
- Konstitution. Ein paar zusätzliche Trefferpunkte sind immer gut, besonders wenn Sie eine Zauberklasse sind, auf die andere zum Heilen oder Stärken angewiesen sein könnten.
- Intelligenz. Barden müssen nicht schlau sein. Andererseits ist es schön, wenn man für Rollen mit arkanem Wissen und mögliche Optionen für mehrere Klassen etwas mehr davon hat.
- Stärke. Für Barden so gut wie nutzlos, aber es gibt vielleicht Leute, die an einer Kämpfer- oder Blutwüter-Multiklasse interessiert sind.
- Weisheit. Barden sind schön, aber nicht weise, aber dieser Fähigkeitswert hilft bei Prüfungen des Religionswissens und ist unerlässlich, wenn Sie in mehrere Klassen aufsteigen und Kleriker werden möchten.
Partyrollen für den Barden
Der Barde ist in erster Linie ein Zauberer – er ist jedoch auch für seine schurkenhaften Fähigkeiten bekannt, was die Geschicklichkeit im Umgang mit bestimmten Wurfwaffen, Dolchen oder Giften bedeuten kann.
- Schaden. Ein auf Schaden basierender Build kann auch mit einem auf Heilung basierenden Build geteilt werden. Barden können reine Zauberer sein oder Nahkampf mit Fernkampfschaden mischen. Wie viel davon Sie verwenden, bleibt ganz Ihnen überlassen.
- Heilen. Der klassische Aufbau für die Bardenklasse. Sie waren in erster Linie Heiler und dies ist immer noch ihre häufigste Rolle. Erfahrene Spieler wechseln zwischen allen drei Rollen, wechseln aber normalerweise vom Heilen ab.
- Unterstützung und Massenkontrolle. Barden können andere Klassen mit Nebenheilungen, Zaubersprüchen mit zusätzlichem Schaden und Verstärkungen unterstützen, die sich positiv auf die gesamte Gruppe auswirken.
Rassenentscheidungen
Es gibt eine große Auswahl an Rassen mit Charisma-Boni. Pathfinder: WotR bietet eine Vielzahl von Rassenherkunftsoptionen zusätzlich zur grundlegenden Exemplaroption jeder Rasse, sodass nur wenige Rassen insgesamt als schlechte Wahl eingestuft werden können. Kreative Spieler können praktisch jede Klassen- und Rassenkombination zum Funktionieren bringen, aber man kann mit Sicherheit sagen, dass einige schwieriger sind als andere.
- Aasimar. Bei dieser Rasse dreht sich alles um Charisma und sie übernimmt oft den Platz des Gruppenführers, also von Anfang an eine gute Wahl für einen Barden. Fast alle Heritage-Optionen beinhalten Charismaboni und angeborene Zauberfähigkeiten, die entweder Schaden oder Heilung beinhalten.
- Dhampir. Es gibt einige Dhampir-Heritage-Optionen, die Charisma-Buffs beinhalten. Wenn Sie sich dafür entscheiden, einen schadensbasierten Barden mit Fähigkeiten wie „Wunden zufügen“ zu bauen, können diese Zauber verwendet werden, um Ihren Dhampir zu heilen, also eine interessante Wahl für einen DPS-Build.
- Zwerg. Das ist keine gute Wahl, vor allem wegen der Charisma-Einbußen, die diese Rasse von Anfang an erleidet. Es ist ohnehin schwer, sich einen Zwerg in dieser Rolle vorzustellen.
- Elf. Eine gute Wahl für Spieler, die einen Fernkampfbarden bauen. Diese Rasse hat einen Geschicklichkeitsbonus, der sich hervorragend für Fernkampf- und Finessewaffen eignet, sowie eine verbesserte Zaubertrefferwertung.
- Gnom. Mit +2 Boni auf Charisma und Konstitution sowie besonderen Fähigkeiten im Kampf gegen bestimmte Arten von Monstern sind Gnome ideal für einen gemischten Bardenaufbau mit Waffen und Zaubern.
- Halbelf. Wählen Sie Ihre Herkunftsauswahl sorgfältig aus und das +2 auf jeden Fähigkeitswert und der Halbelf können für jeden existierenden Barden-Build verwendet werden.
- Halbork. Es ist vielleicht nicht unbedingt die offensichtliche Wahl, aber Halborks erhalten wie Halbelfen und Menschen einen Bonus von +2 auf jeden Fähigkeitswert, sodass dieser Build nicht nur funktioniert, sondern auch eine der besseren Optionen ist.
- Halbling. Wie ihre literarischen Gegenstücke haben Halblinge zusätzliche Fähigkeiten, die sie unsichtbar machen und sie vor drohender Gefahr warnen. Die Boni auf Charisma und Geschicklichkeit machen dies unabhängig vom Körperbau zu einer noch besseren Wahl.
- Mensch. Wie immer eine der besten Entscheidungen für jede Klasse, nicht nur wegen der vielseitigen Fähigkeitswerte, sondern auch wegen der zusätzlichen Fähigkeiten und Fertigkeiten für einen noch individuelleren Bardenaufbau.
- Kitsune. Der Standard-Kitsune ist mit seinen Boni für Charisma und Geschicklichkeit eine der besten Entscheidungen, und wer kann schon seine Augen von einem humanoiden Fuchs abwenden?
- Oread. Der Edelsteinseelen-Oread ist mit seiner Charisma-Verstärkung die ideale Wahl. Die verbesserten Stärke- und AC-Fähigkeiten dieser widerstandsfähigen Rasse begünstigen den Nahkampf-Barden-Build.
- Tiefling. Tieflinge sind für ihr Charisma bekannt und können zwischen verschiedenen Rassen wählen. Einige davon bieten Verbesserungen für diesen wichtigen Wert sowie für Geschicklichkeit, Stärke oder Konstitution.
Die Barden-Unterklassen
Der Barde ist eine Klasse, die mehrere Rollen in einer Gruppe übernimmt, während andere nur für eine oder zwei Rollen zuständig sind. Die Archetypen für Barden in Pathfinder: WotR helfen dabei, die Bardenklasse noch stärker zu spezialisieren und verleihen ihnen Fähigkeiten, die normalerweise anderen Klassen vorbehalten sind .
Die Beliebtheit des Barden beruht zum Teil darauf, wie komplex oder einfach seine Klasse sein kann. Er kann der Schurke der Gruppe sein, Schlösser knacken und Fallen entschärfen oder die Rolle des Hauptheilers übernehmen.
- Archäologe. Sie können entweder die Mehrfachklasse eines Schurken annehmen oder stattdessen diese Unterklasse wählen. Dieser Barde verliert bestimmte Fertigkeiten, erhält aber Archäologenglück.
- Tierbändiger. Dies ist der Barde, der damit begann, den Schafen auf dem Feld etwas vorzusingen. Er hat die Macht, Tiergefährten herbeizurufen und zu stärken und seinen Verbündeten Kräfte zu verleihen, die mit bestimmten Tieren verbunden sind.
- Klagelied-Barde. Eine Wahl mit Schattenseiten. Dieser Barde verliert die Fähigkeit „Bewandert“, erhält dafür aber die Fähigkeit „Geheimnisse des Grabes“, die es dem Barden ermöglicht, die Untoten mit Gedankenkontrollzaubern zu kontrollieren, als wären sie Menschen.
- Flammentänzer. Fügen Sie der bereits beeindruckenden Zauberkapazität eines Barden zusätzlichen Flammenschaden hinzu, indem Sie diesen Archetyp wählen.
- Donnerrufer. Sie könnten einen Schamanen einsetzen, um auf die Macht der Elemente zuzugreifen, aber wenn Ihr Herz an einen Barden grenzt, ist dies eine gute Alternative.
- Ruhiger Flüsterer. Die offensichtliche Wahl für Spieler, die eine Unterstützungsklasse aufbauen. Die charakteristischen Fähigkeiten dieses Barden konzentrieren sich auf die Verbesserung der Konzentration seiner Gefährten. Diese Fähigkeit verbessert den Erfolg anderer wichtiger Aufgaben, wie das Auswendiglernen von Zaubersprüchen oder einige Arten des Zauberns.
Prestigeklassen und Multi-Classing-Optionen
Barden können in einer Gruppe bereits fast alles tun, und dazu gibt es noch die verschiedenen Optionen von Pathfinder: WotR wie Talente, Fertigkeitsauswahl und Hintergründe, die dabei helfen können, lästige Lücken in den Fähigkeiten des Barden zu schließen. Das bedeutet normalerweise, einen Barden mit einer Kampfklasse zu mischen, um ihm bessere Rüstungs- und Waffenfertigkeiten zu verleihen.
Barden hingegen können über reine Zauberfähigkeiten verfügen und wenn sie mehrere Klassen mit einem anderen Zauberer haben, der Charisma verwendet, wie etwa einem Zauberer , werden sie im Kampf noch wilder. Barden mit hohen Werten in Intelligenz und Weisheit können mehrere Klassen mit Zauberern oder Klerikern haben, um ihr eigenes Zauberbuch zu erweitern und ihre vorhandenen Schadens- oder Zauberfähigkeiten zu verbessern. Ein Barde, der ein engagierter Heiler ist und über die erforderlichen Fähigkeitswerte verfügt, wäre gut beraten, mehrere Klassen mit einer anderen Heilerklasse zu haben, um seine Fähigkeiten zu optimieren warden.
Die praktische Fähigkeit der Doppelklassenbildung, eine gängige Praxis in D&D, die einem Charakter ein oder zwei Level in einer anderen Klasse verleihen kann, gibt es im Pathfinder-Universum nicht. Die anderen Regeln zu Fähigkeitswerten bleiben jedoch gleich. Wenn Sie Ihrem Barden mehrere Klassen zuordnen möchten, denken Sie daran, dass er mindestens 13 im primären Fähigkeitswert der Zielklasse haben muss.
Regelmäßige Kurse
- Blutwüter. Eine Kampfklasse ähnlich einem Baranbrian mit ähnlichen Wutfähigkeiten, die jedoch Charisma statt Stärke nutzt, also eine einfachere Mischung mit dem Barden, der mehr Nahkampffähigkeiten will und den Stärkewert hat, um dies zu untermauern.
- Kavalier. Eine weitere Eheklasse mit auf Charisma basierenden Fähigkeiten, und diese erhält ein praktisches Reittier. Genaueres hängt von der Größe Ihrer Charaktere ab. Ein Gnom kann beispielsweise auf einem kleineren Tier wie einem Hirsch oder einem Wildschwein reiten.
- Kleriker. Eine der Heilerklassen, die den Barden in den Schatten stellen kann. Es wäre eine gute Mischung mit einem Barden, der einen hohen Weisheitswert hat und nach göttlichem Wissen strebt.
- Kämpfer. Die Klasse, die zu allem passt, und der Barde ist da keine Ausnahme. Manche Kämpfer basieren auf Geschicklichkeit statt auf Stärke, daher ist dies ein Vorteil, wenn Sie sich für diesen Build entscheiden.
- Kinetiker. Eine der Unterklassen des Kinetikers ist die Überwältigende Seele, ein auf Charisma basierender Archetyp, der einige beeindruckende Fähigkeiten zur Elementarschadenszufügung beinhaltet. Eine nette Mischung für einen Barden, der nach einer Möglichkeit sucht, seinen Schaden pro Sekunde (DPS) zu erhöhen.
- Magus. Die Unterklasse Eldritch Scion basiert auf Charisma, was eine Möglichkeit ist, dem Barden mehr Zauberkraft zu verleihen, aber viele der anderen Fähigkeiten sind entweder überflüssig oder von der Intelligenz abhängig.
- Orakel. Ein Barde, der eher ein Nahkämpfer als ein Fernkämpfer ist, aber mehr Heilkräfte möchte, kann sich mit einem Orakel zusammentun. Sie verwenden außerdem Charisma statt Weisheit als Modifikator, was die Wahl erleichtert.
- Paladin. Eine ideale Mischung für einen Barden, der die Gruppe anführt oder eine Mission oder Aufgabe zu erfüllen hat. Diese Klasse ist außerdem ein auf Charisma basierender Zauberer und hat Zugriff auf göttliche Zauber.
- Hexe. Ein Archetyp, die stigmatisierte Hexe, verwendet Charisma als Hauptfähigkeitswert. Dies ist eine mächtige Klasse, die in WotR durch den Begleiter Ember repräsentiert wird , und die Kombination eines Barden mit einer Hexe wäre eine nette Möglichkeit, die Fähigkeit zu erlangen, Flüche auszusprechen.
- Zauberer. Vorausgesetzt, Ihr Barde hat einen ausreichend hohen Intelligenz-Fähigkeitswert, kann er mehrere Klassen mit einem Zauberer bilden und auf eine ganz neue Bibliothek von Zaubersprüchen und Fähigkeiten zugreifen. Dies müsste ein Barde sein, der weniger Rüstung trägt und sich aus dem Kampf heraushält.
Prestigeklassen
- Arkaner Trickser. Auf Schurkencharaktere mit einigen Zauberfähigkeiten zugeschnitten, ist dies eine offensichtliche Wahl für Barden. Erforderliche Fähigkeiten sind Trickserei, Heimlichkeit und arkanes Zaubern.
- Assassine. Barden verfügen ohnehin oft über Heimlichkeit, eine Voraussetzung für diese Prestigeklasse, und die andere ist eine böse Gesinnung. Dies ist oft die Wahl von Schurken oder Waldläufern, steht aber auch Barden offen.
- Drachenjünger. Schadensbasierte Zauberer können sich freuen, denn dies ist die Prestigeklasse, die Ihnen die Kräfte eines Drachen verleiht. Wirklich, wie Atemwaffen und eine natürliche Rüstungssteigerung. Eine ideale Wahl für einen fokussierten DPS-Zauberer.
- Mystischer Theurg. Barden, die über göttliches Wissen verfügen und sich als engagierte Heiler betrachten, können diese Prestigeklasse annehmen, die für Heiler und unterstützende Rollen konzipiert ist.
- Duellant. Barden, die über gewisse Fähigkeiten im Umgang mit Mobilität und Waffenfinesse verfügen, können die Klasse des Duellanten annehmen, um im Nahkampf noch gefährlicher zu werden.
- Aldori-Schwertmeister. Ein Spezialist für die fortgeschrittene Kunst des Schwertkampfs. Dieser Weg wird oft von Kämpfern eingeschlagen, aber wenn Ihr Barde über Fertigkeiten wie Duellschwert-Geschicklichkeit und Fähigkeiten wie Überzeugung und Beweglichkeit verfügt, ist er ebenfalls geeignet.
Beispiel für Barden-Builds
Toter Schrei
- Partyrolle: Schaden. Dies ist der Build, der den kommenden Tod ankündigt, indem er Feinde mit seinen Zauberkräften nicht nur zum Zweck der Zerstörung vernichtet, sondern auch um seine Gefährten zu schützen, die am Boden liegen und mit ihren Klingen und Bögen Verwüstung anrichten.
- Ideale Rasse: Tiefling oder Aasimar, da beide Rassen über angeborene Zauberkräfte verfügen.
- Beste Unterklasse: Flammentänzer oder Donnerrufer
- Wichtige Fähigkeitswerte: Verlassen Sie sich nach Charisma auf Geschicklichkeit, um die Trefferwertung oder das Geschick Ihres Barden im Umgang mit bestimmten Waffen zu verbessern.
Wohlwollender Redner
- Gruppenrolle: Unterstützung, Massenkontrolle
- Ideale Rasse: Gnom oder Oread, beide mit einem Konstitutions-Buff für zusätzliche Trefferpunkte.
- Beste Unterklasse: Tranquil Whisperer
- Wichtige Fähigkeitswerte: Dieser Barde muss möglicherweise näher an den Nahkampf herantreten und in der Lage sein, weiter zu zaubern, selbst wenn er getroffen wird. Dies bedeutet nicht nur, dass er eine stärkere Konstitution benötigt, sondern vielleicht auch andere Fähigkeiten, die Sie ihm durch Fähigkeiten oder Talente verleihen können, wie verbesserte Konzentration oder eine bessere Ausweichwertung.
Schutzengel
- Gruppenrolle: Heiler
- Ideale Rasse: Aasimar für einen zusätzlichen Heilzauber oder Halbelf mit praktischer Immunität gegen Zaubersprüche zum Bezaubern und Einschlafen.
- Beste Unterklasse: Dirge Bard
- Wichtige Fähigkeitswerte: Bei diesem Build ist es schwierig, zwischen Geschicklichkeit und Konstitution zu wählen. Wenn Ihr Barde in Nahkampfreichweite kommt, bevorzugen Sie Konstitution, es sei denn, Sie benötigen die zusätzliche Geschicklichkeit für eine Finesse-Waffe oder möchten lieber die Zaubertrefferwertung eines Fernkämpfers verbessern.

