Gerüchte über das Remake von Silent Hill 2 haben sich in Luft aufgelöst und es ist Realität geworden. Der klassische Titel wird von den meisten als eines der besten Horrorspiele aller Zeiten angesehen und bekommt jetzt ein komplettes Remake. Im Gegensatz zur Enttäuschung der HD Collection wird das Spiel von Grund auf für moderne Hardware neu entwickelt. Angesichts eines so beliebten Spiels und Konamis beunruhigender Erfolgsbilanz in den letzten Jahren könnten die Fans jedoch eher besorgt über diese Ankündigung sein als unmittelbare Begeisterung.
Abgesehen von einer neuen grafischen Überarbeitung können Remakes viele verschiedene Dinge bedeuten. Bei Silent Hill 2 beschäftigt die Frage, was genau geändert wird – und was noch wichtiger ist, was nicht geändert wird – die treue Fangemeinde, die das Original so hoch schätzt. Obwohl Konami den Nebel darüber, was Silent Hill 2 dieses Mal sein wird, nicht vollständig lichtete, schalteten wir unsere Funkgeräte ein, überprüften jede verschlossene Tür und kamen lebend mit allem heraus, was Sie über das Silent Hill 2 -Remake wissen müssen.
Veröffentlichungsfenster
Es gibt noch keinen konkreten Veröffentlichungstermin für dieses Remake, aber Silent Hill 2 wurde in einem offiziellen Sony-Video mit einer Vorschau auf Veröffentlichungen im Jahr 2024 vorgestellt . Wenn es keine Verzögerungen gibt, klingt es so, als könnten wir diesen großartigen Horrortitel aller Zeiten dieses Jahr noch einmal spielen.
Plattformen
Das Remake von Silent Hill 2 wurde als echte Exklusivität für die aktuelle Generation und als Konsolenexklusiv für die PlayStation 5 enthüllt. PC-Spieler können das Spiel auch beim Start erleben, wann auch immer das sein mag, aber Xbox-Spieler müssen warten, bis der Exklusivitätsvertrag ausläuft, was zwischen sechs Monaten oder bis zu einem Jahr dauern kann.
Trailer
Der Ankündigungstrailer für das Silent Hill 2 -Remake ist technisch gesehen ein Teaser, da es kein tatsächliches In-Game-Material gibt, aber er bietet uns trotzdem einen schönen, langen Einblick in die gruselige Stadt Silent Hill.
Es beginnt im selben schmuddeligen Badezimmer wie das Originalspiel, nur dass James diesmal viel verstörter aussieht. Er betrachtet sich im Spiegel und fragt sich, ob Mary wirklich dort auf ihn warten könnte, wohl wissend, dass sie bereits „vor drei Jahren an dieser verdammten Krankheit“ gestorben ist.
James tritt nach draußen, kommt an dem vertrauten Stadtplan neben einem Diner vorbei und geht eine Straße entlang, als Marys Stimme mit dem berühmten Satz einsetzt: „In meinen ruhelosen Träumen sehe ich diese Stadt. Silent Hill.“
Wir schneiden zu der verstörenden Szene, in der James Pyramid Head zum ersten Mal in den Apartments sieht und Laura vor dem Krankenhaus sieht. Sogar einige Szenen aus dem späteren Spielverlauf, wie die mit der Schlinge, werden gezeigt.
Was wie eine neue Zwischensequenz von James‘ Angriff auf eine Krankenschwester aussieht, wird nur für einen Moment abgespielt, könnte aber auf weitere derartige zusätzliche Szenen hindeuten.
Vor der Titelverkündung sehen wir das Treffen von James und Maria und wie Pyramid Head aus dem Regen hereinkommt.
Dank eines PlayStation-Blog-Posts mit Konami-Produzent Motoi Okamoto und dem Creative Director und Lead Designer bei Bloober Team wurde noch viel mehr enthüllt. Es wurde im Trailer erwähnt, aber wiederholt, dass sowohl Masahiro Ito als auch Akira Yamaoka, der ursprüngliche Kreaturendesigner bzw. Komponist, Bloober Team bei der Entwicklung dieses Remakes unterstützen werden. Viele schreiben den Erfolg des Originalspiels als dauerhaftes Horror-Meisterwerk dem ursprünglichen Team Silent zu, sodass die Beteiligung zweier dieser Mitglieder einige Fans beruhigen könnte.
Das Hauptziel des Bloober Teams beim Remake von Silent Hill 2 besteht darin, „die Atmosphäre zu bewahren, die Silent Hill 2 so außergewöhnlich gemacht hat, und gleichzeitig viele Aspekte des gesamten Gameplays des Spiels zu modernisieren.“
Obwohl sie nicht explizit erwähnen, wie sie die Geschichte ändern werden oder nicht, ist dies wahrscheinlich der Teil, der die meisten Fans interessiert. Obwohl einige Aufnahmen neu erscheinen, müssen wir abwarten, ob in dieser Hinsicht wesentliche Änderungen vorgenommen werden.
Der Kampf-Enthüllungstrailer zeigte ein paar bekannte Zwischensequenzen, Rätsel und Schauplätze, aber nichts, was von der ursprünglichen Erzählung abwich.
Spielweise
Der erste Trailer zeigte kein Gameplay, aber das Blog wirft erneut Licht auf die Absicht, Silent Hill 2 zu modernisieren .
Im ursprünglichen Silent Hill 2 wurde eine halbfeste Kamera verwendet, die die Umgebung verfolgte und schwenkte, während Sie sich dynamisch durch die Umgebung bewegten. Sie hatten eine gewisse Kontrolle darüber, aber sie war hauptsächlich dazu gedacht, Dinge auf eine bestimmte Weise einzurahmen.
Mit dem Remake von Silent Hill 2 hat sich das Team für einen traditionelleren Third-Person-Stil mit Blick über die Schulter entschieden, ähnlich wie Resident Evil 2 Remake von den festen Kameras des Originals abwich. Diese Änderung soll das Spiel immersiver und gefühlsbetonter machen, was zu einem neuen Kampfsystem führt.
Das Original hatte ein schwerfälliges (vielleicht absichtlich so) Nahkampfsystem und einfache Schusswaffen. Wir wissen nicht, wie viel mechanisch anders sein wird, aber das Team sagt, dass sie die neue Perspektive und das neue Kampfsystem nutzen wollen, um Szenenbilder und Möglichkeiten neu zu gestalten, die den Spieler fesseln.
Das Team weist außerdem darauf hin, dass das Silent Hill 2 -Remake auf der Unreal Engine 5 laufen wird, und weist insbesondere auf die Funktionen Lumen und Nanite hin. Lumen ist ihr dynamisches Beleuchtungssystem, das Licht auf realistische Weise mit der Umgebung interagieren lässt, um eine natürlichere Beleuchtung zu ermöglichen. Nanite hingegen wurde verwendet, um hochdetaillierte Umgebungen und Levels zu erstellen.
Da es sich um eine exklusive PS5- Konsole handelt, wird es auch Funktionen geben, die diese spezielle Hardware nutzen. 3D-Audio wurde als Möglichkeit hervorgehoben, die Spieler tiefer in die titelgebende Stadt eintauchen zu lassen und das haptische Feedback und die adaptiven Trigger des Controllers zu nutzen.
Der vollständige Combat Reveal-Trailer zeigte das Spiel endlich in Aktion. James wird aus der neuen Third-Person-Perspektive schwere, gezielte Schwünge ausführen und außerdem einige QTE-Elemente haben, beispielsweise nachdem er gepackt wurde. Beim Schießen schien es kein Zielfadenkreuz zu geben, aber ansonsten erinnerte es sehr an das Resident Evil 2 Remake- System echo hub.
Vorbestellen
Das Remake von Silent Hill 2 lässt noch auf sich warten. Wir würden Ihnen zwar gerne verraten, wie Sie einen Platz in diesem malerischen Ferienort reservieren können, aber noch ist es nicht ganz so weit. Sobald die Vorbestellungsinformationen online sind, werden wir Sie mit allen grausamen Details auf dem Laufenden halten.