Kann Meta Quest 3 das Metaversum den Massen zugänglich machen?
Einführung
Der VR-Krieg hat begonnen. 2023 kam PlayStation mit der PS VR2 auf den Markt, während Apple sich von Smartphones und Laptops absetzt und uns mit dem Apple Vision Pro sein erstes VR-Headset präsentiert. In einem überfüllten Markt ist es wichtig, sich abzuheben. Und genau das versucht Meta mit der Quest 3.
Metas Erfolg in der virtuellen Realität wird vielleicht durch seine hochgesteckten Ziele für das Metaversum überschattet, aber das Zuckerberg-Unternehmen hat mit dem Quest 2 von 2020 einen Volltreffer gelandet. Es bietet immersives Gaming und Zugang zu virtuellen Welten zu einem vernünftigen Preis. Beim Quest 3 hat Meta versprochen, dass so ziemlich jede Nuance verbessert wurde. Aber ist das wirklich der Fall? Lesen Sie unseren Testbericht, um es herauszufinden.
So testen wir VR-Headsets
Alle auf Stuff getesteten Virtual-Reality-Headsets werden mehrere Tage lang auf Herz und Nieren geprüft. Wir nutzen unsere jahrelange Testerfahrung, um Bereiche wie Display, Sound, Verarbeitungsqualität, Software-Erfahrung, Akkulaufzeit und andere Funktionen zu beurteilen. Hersteller haben keinen Einblick in die Bewertungen, bevor sie online erscheinen, und wir akzeptieren niemals Zahlungen für die Präsentation von Produkten.
Ursprüngliche Rezension veröffentlicht am 9. Oktober 2023
Design & Komfort: die Triclops
Bei einem Redesign fallen drei Dinge sofort auf. Das sind die beiden nach vorne gerichteten Kameras und ein Infrarotsensor, der den Träger wie einen futuristischen Triclops aussehen lässt. Darüber hinaus ähnelt das Meta Quest 3 weitgehend den Vorgängermodellen (das Quest Pro ausgenommen). Eine glatte Außenschale wird von einem geschmeidigen Y-förmigen Riemen an Ort und Stelle gehalten. Die Polsterung an der Innenseite des Visiers sitzt eng, aber nicht zu eng.
Mit 515 g, einschließlich Headset, Gurt und Schnittstelle, ist es 13 g schwerer als das Quest 2, aber die Gesamtbalance wurde verbessert. Das Gewicht des Quest 3 fühlt sich nicht so an, als würde es vollständig auf Ihrer Stirn ruhen, was wir vom Quest Pro nicht sagen konnten. Ein hartnäckiges Problem bleibt jedoch bestehen. Das Tragen des Quest 3 fühlt sich immer noch unnatürlich an, und nach etwa 45 Minuten macht sich eine gewisse Ermüdung bemerkbar, insbesondere oben am Hals.
Einrichtung: Einstecken, loslegen
Die Ersteinrichtung weicht nicht allzu sehr von früheren Quest-Headsets ab. Sie setzen es auf, wählen Ihre Sprache, verbinden sich mit dem WLAN und von dort aus können Sie alle persönlichen Einstellungen über die Meta-App ändern.
Das Scannen von Räumen ist beeindruckend intuitiv und natürlich. Drehen Sie sich um 360 Grad und das Quest 3 scannt Ihre Umgebung, Hindernisse und alles andere. Es zeichnet einen Rahmen um alle Bücherregale, Tische oder unangenehmen Ecken und optimiert den Raum für ein beruhigenderes VR-Erlebnis. Es besteht immer die Gefahr, ein Glas umzustoßen, wenn man begeistert Beat Saber spielt , aber das ist eher ein Fall menschlicher als technischer Fehler.
Auch das Umschalten zwischen gemischter und virtueller Realität wurde optimiert. Durch Doppeltippen auf die Seite des Headsets wird entweder der Passthrough- oder der Immersionsmodus aktiviert. Es handelt sich um eine neuartige Funktion, die mit einem zufriedenstellenden „Swoosh“ zwischen den Modi wechselt.
Leistung: Auftritt des (Löwen-)Drachen
Unser Quest 3 verfügt über 512 GB Speicher, es ist jedoch auch ein günstigeres Headset mit 128 GB erhältlich. Beide Modelle laufen auf dem Snapdragon XR2 Gen 2-Chip der nächsten Generation, einem wichtigen Upgrade gegenüber dem Quest 2 und dem Quest Pro. Der Chip, so Meta, bietet im Vergleich zum Quest 2 eine doppelt so schnelle Grafikleistung, schnellere Ladezeiten und ein flüssigeres Spielerlebnis. In der Praxis stimmt das größtenteils.
Die Grafik wurde ordentlich aufpoliert. Weite Landschaften haben mehr Tiefe. Spiele sind merklich farbenfroher und detailreicher, auch wenn viele Titel noch mit Grafiken aus der PS3-Ära laufen. Die Ladezeiten wurden verbessert, sind aber für ein flüssiges Gameplay immer noch etwas zu langsam. Bei manchen Titeln, wie dem Dungeon-Crawler Dungeons of Eternity , wurde uns nach fünf Minuten Spielzeit übel. Insgesamt ist die Quest 3 eine Verbesserung, aber die Mängel früherer VR-Headsets bleiben bestehen.
Objektiv, Kamera und Bildschirm: gemischte Gefühle
Die Pancake-Linse des Quest 3 ist 40 % dünner als bei den Vorgängermodellen, was für ein weniger ruckeliges VR-Erlebnis sorgt. Obwohl unser Blick immer noch von einer Schicht schimmernder Pixel umhüllt ist, verringern die dünneren Linsen die Intensität. Ein 4K+-Bildschirm mit 2 LCD-Displays mit 2064×2208 Pixeln pro Auge sorgt für gestochen scharfe Bilder mit Tiefe. Es ist mit einem sogenannten „Infinite Display Optical Stack“ ausgestattet, der laut Meta die Auflösung im Vergleich zu Meta Quest 2 um fast 30 % verbessert.
Auch das Sichtfeld wurde verbessert. Eine horizontale Sicht von 110 Grad und eine vertikale Sicht von 96 Grad lässt Landschaften reicher und eindringlicher erscheinen als bei jedem anderen von uns getesteten Quest. Laut Meta ist dies etwa 15 % breiter als bei Quest 2.
Die Dashboards und Menüs bleiben weitgehend dieselben wie in früheren Quest-Versionen. Anstatt das Menü neu zentrieren zu müssen, wenn Sie den Standort wechseln, folgt das Menü Ihren Kopfbewegungen. Es ist eine kleine Änderung, beseitigt aber ein wiederkehrendes Ärgernis.
Die Mixed-Reality-Funktionen von Meta Quest 3 Das Erste, was uns sofort auffällt, ist eine deutlich verbesserte Mixed-Reality-Durchsicht. Unsere Umgebung ist detailliert und farbenfroh, wirkt aber fast computergeneriert. Es ist nicht ganz unheimliches Tal, aber wenn wir auf unsere Hände herabblicken, ähneln sie einem Skyrim-NPC. Wir sind im Mixed-Reality-Modus ziemlich erfolgreich bei der Erledigung realer Aufgaben. Wir können mit mäßigem Erfolg auf einer Laptoptastatur tippen und die Wahrscheinlichkeit, eine Tasse Kaffee zu verschütten, ist geringer geworden.
Zum Zeitpunkt unseres Tests sind ehrlich gesagt nicht genügend Spiele oder Apps verfügbar, um der Mixed-Reality-Funktion gerecht zu werden. Wenn das beim Start immer noch der Fall ist, können wir uns ziemlich viele unzufriedene Kunden vorstellen.
Controller: Hände frei
Ein großes Upgrade des Quest 3 sind die haptischen Controller. Leider erfüllen sie nicht unsere Erwartungen. Wir spüren weder die Wirkung einer Axt, die in The Cabin auf Zombiefleisch trifft, noch die Spannung, die beim Spannen eines Bogens entsteht.
Am meisten Spaß macht uns die Handverfolgungstechnologie. Diese Funktion war bereits für Quest 2 vorgesehen, verfehlte aber ihr Ziel ein wenig. Die Hände verschwanden oft und das Navigieren in Menüs war eher frustrierend als befreiend. Aber die Handverfolgung wurde bei Quest 3 erheblich verbessert. Durch gleichzeitiges Tippen auf die beiden Joysticks wird die Freisprechfunktion aktiviert, was einige Versuche erforderte. Aber wenn sie aktiviert ist, ist es, als würde man VR neu erleben.
Wir tippen mit dem Finger auf Objekte und wischen durch die Menüs, als wären wir in Minority Report . Das Spielen wird dadurch noch realistischer. In einigen Fällen starrten wir einfach nur voller Ehrfurcht auf unsere Hände. In vielerlei Hinsicht – Komfort, Benutzerfreundlichkeit, Spaß – schlägt es die Touch Plus-Controller.
Features, Inhalte & Gameplay: Gespaltene Persönlichkeiten
Wenn Sie schon einmal ein Quest verwendet haben, werden Sie mit dem Quest 3 sofort loslegen. Die Benutzeroberfläche bleibt gleich. Wir können unseren beinlosen, leicht irritierenden Avatar im Spiegel sehen und mit einem Klick auf den Auslöser durch die Menüs navigieren.
Es gibt eine ganze Menge Spiele und Apps, die man gleich nach dem Auspacken erkunden kann. In unserer relativ kurzen Zeit mit dem Quest 3 haben wir bereits unglaublich viele Stunden in das Dungeons & Dragons -artige Rollenspiel Demeo gesteckt. In Samba de Amigo schütteln wir wild unsere Maracas zum Beat und in The Cabin schießen wir den Untoten ins Gesicht .
Es ist typisches VR-Material, aber ist es eine enorme Verbesserung gegenüber dem Quest 2 oder dem Quest Pro? Wir sind uns nicht sicher. Viele der Spiele und Apps machen Spaß, bieten aber wenig Wiederholbarkeit. Es ist oft wie eine Fahrt in einem Freizeitpark. Es gibt einen sofortigen Nervenkitzel, aber dieser ist flüchtig.
Viele der Upgrades sollen ein schnelleres und flüssigeres Spielerlebnis bieten, aber so wie es aussieht, gibt es nicht die Möglichkeit, die Grenzen wirklich auszutesten. Beat Saber ist ein fantastisch süchtig machendes Spiel und ist seit jeher in den Top Ten der Meta-Charts. Das sagt vielleicht ein wenig über den angebotenen Inhalt aus. Als Gaming-Headset konkurriert es mit der PS VR2. Das Headset von Sony bietet mehr Mainstream-Exklusivtitel und kann Nicht-VR-PlayStation-Spiele im Kinomodus spielen. Es hat immer noch wenig Inhalt, bietet aber wohl einen zuverlässigeren Veröffentlichungszeitplan für Spiele als das Quest 3.
Der größte Fehler des Meta Quest 3 liegt vielleicht darin, was es sein will, nämlich alles. Es ist ein Gaming-Headset, mit dem man auch WhatsApp-Nachrichten senden kann. Es ist ein Business-Tool, das aber auch als Fitness-Gadget verwendet werden kann. Das Metaverse wurde als Plattform für virtuelle Interaktion und Produktivität entwickelt, könnte aber bald vom kommenden Apple Vision Pro überholt werden . Kurz gesagt: Das Meta Quest 3 hat eine Identitätskrise.
Fazit zu Meta Quest 3
Es besteht kein Zweifel daran, dass das Meta Quest 3 in fast allen Belangen ein verbessertes Headset ist. Es ist schneller, leichter, heller und ausgefeilter. Es hat auf jeden Fall vier Sterne verdient.
Viele der Kritikpunkte, die wir an früheren Quest-Headsets hatten, bleiben jedoch bestehen. Es ist immer noch umständlich und bevorzugt Immersion gegenüber Praktikabilität. Vor allem aber weiß das Meta Quest 3 nicht genau, was es sein will. Wenn Sie bereits ein Quest-Konvertit sind, ist das Meta Quest 3 ein würdiges Upgrade. Wenn Meta jedoch hofft, mehr Benutzer für seine VR-Welt zu gewinnen, wird das Quest 3 dies nicht tun Ricoh GR III.
Ein fantastisches Headset, aber mit wenigen Daseinsberechtigungen. Das Meta Quest 3 ist ein beeindruckendes, aber unnötiges Upgrade
Pro
Die bisher beste Grafik eines Meta Quest
Reibungslose Einrichtung
Verbesserte Ladezeiten und freihändige Steuerung
Nachteile
Alleskönner, Meister einiger weniger
Nicht genügend Mixed Reality-Apps
Führt schnell zu Ermüdung
Technische Daten zu Meta Quest 3
Auflösung | 2064×2208 pro Auge, 90/120 Hz |
Optik | Pancake-Objektive mit 110-Grad horizontalem und 96-Grad vertikalem FOC |
CPU | Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 |
Erinnerung | 8 GB RAM |
Lagerung | 128/512 GB |
Betriebssystem | Quest-Betriebssystem |
Konnektivität | WLAN, Bluetooth, USB-C |
Batterie | 2–3 Stunden (typische Nutzung) |
Maße | 184x160x98mm, 515g |