Sie haben sich die perfekte Grafikkarte ausgesucht und jetzt ist es an der Zeit, sie im Vergleich zu testen. Für PC-Enthusiasten ist es wichtig zu wissen, wie man Benchmarks für seine Grafikkarte durchführt, und wie Ihnen jeder erfahrene PC-Spieler bestätigen kann, gehört zu diesem Prozess mehr, als nur ein paar Spiele zu starten und ihre Bildraten aufzuzeichnen.
Mehr als die Hälfte der Leistung beim Benchmarking besteht in der Vorbereitung. Obwohl Sie einige Spiele starten und ihre Leistung prüfen können, sagt Ihnen das nicht viel über die Leistung, wenn Sie nicht die Grundlagen für ein ordnungsgemäßes Benchmarking Ihres PCs gelegt haben. Wir führen Sie Schritt für Schritt durch den Prozess, damit Sie sehen können, wie Ihr Rechner im Vergleich zu den besten Grafikkarten auf dem Markt abschneidet.
Schritt 1: Benchmarking-Software herunterladen
Sie benötigen einige Programme, um mit dem Benchmarking zu beginnen. Wir empfehlen, mindestens einen synthetischen (simulierten) Benchmark und ein Spiel zu verwenden. Synthetische Benchmarks werden streng kontrolliert, sodass die Ergebnisse wiederholbar und konsistent sind. Allerdings stellen sie nicht die Leistung Ihrer Grafikkarte in echten Spielen dar, daher ist es gut, auch ein Spiel zu benchmarken.
Für einen synthetischen Benchmark empfehlen wir 3DMark Time Spy . Es ist kostenlos und verwendet die DirectX 12-Anwendungsprogrammierschnittstelle (API). Es ist auch 3DMark Fire Strike verfügbar, das die ältere DirectX 11-API verwendet. Die Standardversionen sind kostenlos, aber Sie müssen für die Extreme-Versionen extra bezahlen, mit denen Sie die Benchmarks in4K.
Es gibt nicht viele kostenlose Spiele, die als gute Benchmarks dienen. Wenn es Ihnen nichts ausmacht, zu zahlen, empfehlen wir Assassin’s Creed Valhalla . Es hat einen integrierten Benchmark und lässt sich gut auf die Hardware skalieren. Forza Horizon 4 und Shadow of the Tomb Raider sind ebenfalls konsistente Benchmarks und etwas günstiger.
Alle drei dieser Spiele liefern Ihnen durchschnittliche Bildraten, aber für Spiele ohne integrierten Benchmark benötigen Sie eine separate Anwendung. Es stehen mehrere Bildraten-Tools zur Verfügung, und die meisten können Sie problemlos verwenden. FRAPS ist am einfachsten zu verwenden, bietet jedoch nur minimale, maximale und durchschnittliche Bildraten.
Wenn Sie etwas mehr Einblick wünschen, empfehlen wir entweder CapFrameX oder OCAT . Beide Tools sind kostenlos, Open Source und verwenden Intels PresentMon-Bibliothek, sodass sie dieselben Informationen anzeigen können. Es ist eine Frage der Vorliebe. Beide Tools sind etwas komplizierter als FRAPS, zeigen aber mehr Informationen an.
Laden Sie alles herunter und installieren Sie es, bevor Sie beginnen. Kurz gesagt, Sie sollten Ihren 3DMark-Test nicht ausführen, während Ihr Benchmarking-Spiel noch heruntergeladen wird. Danach müssen Sie Ihren PC für das Benchmarking in Form bringen.
Schritt 2: Machen Sie Ihren PC bereit für das Benchmarking
Bevor Sie Ihre Benchmarks starten, müssen Sie Ihren PC vorbereiten. Stellen Sie zunächst sicher, dass alle Treiber auf dem neuesten Stand sind . Sie benötigen die neuestenGrafikkarteTreiber von AMD oder Nvidia sowie das neueste Windows-Update. Das Herunterladen von GPU-Treibern ist einfach und Sie können Windows-Updates finden, indem Sie die Windows-Taste + S drücken und „Nach Updates suchen“ auswählen.
Starten Sie Ihren PC neu, nachdem alle Treiber installiert wurden, und schließen Sie dann alle laufenden Anwendungen. Möglicherweise müssen Sie sie manuell schließen, indem Sie in Windows zur Taskleiste gehen, mit der rechten Maustaste klicken und „ Beenden“ auswählen. Nachdem alles erledigt ist, geben Sie Ihrem PC 10-15 Minuten Zeit zum Ausruhen. Das Ziel ist, ihn vor dem Start in einen Leerlaufzustand zu versetzen.
Sie können in Windows noch weitere Optimierungen vornehmen, z. B. Benachrichtigungen deaktivieren und automatische Updates ausschalten. Um Benachrichtigungen auszuschalten, drücken Sie die Windows-Taste + S und suchen Sie nach Benachrichtigungen. Aktivieren Sie auf dem Einstellungsbildschirm die Option „ Benachrichtigungen von Apps und anderen Sendern erhalten“ auf „ Aus “.
Updates sollten nicht stören, aber Sie können Ihre Internetverbindung deaktivieren, wenn Sie sich darüber Sorgen machen. Dadurch werden alle mit dem Internet verbundenen Hintergrundprozesse deaktiviert. Der Leistungsunterschied ist auf den meisten modernen Hardwaregeräten kein großes Problem, aber Sie können diesen Schritt ausführen, wenn Sie möchten.
Bevor Sie beginnen, müssen Sie noch ein paar organisatorische Schritte erledigen. Verwenden Sie zunächst Windows + S und suchen Sie nach Energiesparplan. Sie sollten den Plan „Ausgewogen“ oder „Hohe Leistung“ verwenden . Die Option „ Ausgewogen“ ist problemlos möglich und verbraucht weniger Strom. Wichtig ist, dass Sie nicht den Energiesparplan verwenden .
Wenn Sie eine NvidiaGrafikkarte, öffnen Sie die Nvidia-Systemsteuerung und wählen Sie „3D-Einstellungen verwalten“. Wählen Sie dann unter „Energieverwaltung“ die Option „Maximale Leistung bevorzugen“. Dadurch wird verhindert, dass die Geschwindigkeit Ihrer Karte bei älteren Titeln abfällt. Bei den meisten modernen Spielen und Karten macht diese Einstellung keinen großen Unterschied, aber es ist trotzdem eine gute Idee, sie für Benchmarking einzuschalten.
Schritt 3: Einstellungen konfigurieren und Tests ausführen
Wie bereits erwähnt, besteht der Großteil des Benchmarkings darin, alles vorzubereiten. An diesem Punkt können Sie beginnen. Starten Sie 3DMark und führen Sie den Test aus. Achten Sie dabei darauf, dass Ihr Computer während der Ausführung inaktiv bleibt. Wiederholen Sie den Test ein paar Mal und stellen Sie sicher, dass die Ergebnisse ungefähr gleich sind. Sie müssen nicht identisch sein, aber wenn Sie völlig unterschiedliche Ergebnisse erhalten, liegt ein Problem vor.
Sie können den Test zwei- bis fünfmal ausführen – das bleibt Ihnen überlassen. Ziel ist es, einen Basiswert zu erhalten, um sicherzustellen, dass mit Ihrem PC alles wie gewünscht funktioniert. 3DMark eignet sich hierfür gut, da es Ihnen zeigt, wie Ihr Rig im Vergleich zu ähnlich konfigurierten Rigs abschneidet. Ihre Ergebnisse sollten im Bereich des Durchschnitts liegen, müssen aber nicht genau dem Durchschnitt entsprechen.
Was die Anzahl betrifft, die Sie behalten, können Sie nach Ihrem Verifizierungsbatch einen Test ausführen oder den letzten Durchlauf verwenden, den Sie durchgeführt haben. Ihre Ergebnisse sollten alle nahe beieinander liegen. Sobald der synthetische Test abgeschlossen ist, können Sie mit dem Benchmarking von Spielen fortfahren.
Bei Spielen ist die Sache etwas komplizierter. Bevor Sie den Test ausführen, gehen Sie in die Einstellungen. Stellen Sie sicher, dass V-Sync deaktiviert ist – es bindet Ihre Bildfrequenz an die Bildwiederholfrequenz Ihres Monitors an – und deaktivieren Sie den Bildfrequenzbegrenzer (sofern vorhanden). Stellen Sie das Spiel auf die native Auflösung Ihres Bildschirms ein und wählen Sie eine Qualitätsvorgabe.
Wenn Sie die Einstellungen selbst konfigurieren, erzielen Sie die beste Leistung. Wir empfehlen jedoch, bei einer Qualitätsvorgabe zu bleiben, um konsistente, vergleichbare Ergebnisse zu erzielen. Sie können Ihre Einstellungen auch aufschreiben, aber auch dann ist es schwierig, Ihre Bildraten mit anderen zu vergleichen. Wir beginnen gerne mit der Vorgabe mit der höchsten Qualität und führen die Tests dann mit einigen verringerten Einstellungen erneut aus, um Leistungssteigerungen zu messen.
Danach können Sie den Test mit unterschiedlichen Auflösungen erneut ausführen. Wenn Sie den Test mit unterschiedlichen Auflösungen ausführen, erhalten Sie eine bessere Vorstellung von der Gesamtleistung Ihrer Karte. Höhere Auflösungen belasten die GPU stärker, während niedrigere Auflösungen von Ihrer CPU beeinflusst werden. Sie können jedoch ruhig bei der von Ihnen verwendeten Auflösung bleiben. Das Ziel besteht darin, zu sehen, wie die GPU bei Ihren Spielen funktioniert.
Es empfiehlt sich, Ihre Benchmarks im Vollbildmodus oder im randlosen Fenstermodus auszuführen. Bei den meisten Spielen gibt es keinen Unterschied zwischen Vollbild und Fenstermodus, aber das Ziel besteht darin, nachzubilden, wie Sie das Spiel spielen – und bei einigen Titeln können zwischen Fenster- und Vollbildmodus leichte Unterschiede auftreten.
Wenn du eines unserer empfohlenen Spiele nutzt, führe einfach den Benchmark aus. Du findest ihn normalerweise in den Grafikeinstellungen. Wenn du ein Spiel ohne integrierten Benchmark testest, ist der Vorgang etwas aufwändiger.
Schritt 4 (optional): Manuelle Spiele-Benchmarks ausführen
Wenn Sie ein Spiel manuell testen, starten Sie Ihr Framerate-Tool und legen Sie einen Hotkey zum Starten der Aufnahme fest (normalerweise F1 oder F2 ). Sie sollten auch ein Zeitlimit festlegen. Die Zeit können Sie selbst bestimmen, aber wir empfehlen, den Test mindestens eine Minute lang laufen zu lassen. Darüber hinaus können Sie den Test auf bis zu fünf Minuten skalieren, aber das sollte nicht nötig sein.
Suchen Sie vor dem Ausführen des Tests eine Stelle im Spiel, die Sie problemlos wiederholen können. Stellen Sie sicher, dass während des Tests oder der Zwischensequenzen keine Overlays auftauchen. Sie möchten einen Abschnitt mit reinem Gameplay, der so viele Elemente des Spiels wie möglich enthält. Wenn es sich beispielsweise um ein Open-World-Spiel handelt, sollten Sie nicht nur innerhalb eines Gebäudes testen, und wenn es sich um ein Spiel mit vielen Kämpfen handelt, sollten Sie es nicht außerhalb der Kämpfe benchmark.
Wir verwenden Control in unseremGrafikkarteBewertungen, die keinen eingebauten Benchmark haben. Für diesen Test laden wir einen Spawnpunkt, den wir zuvor gespeichert haben, rennen in einen Raum, in dem Feinde erscheinen, und kämpfen gegen sie, bis der Benchmarking-Timer abgelaufen ist.
Führen Sie den Test ein paar Mal durch und stellen Sie sicher, dass die Ergebnisse übereinstimmen. Wenn dies der Fall ist, haben Sie einen festen Bereich zum Testen ausgewählt, den Sie wiederholen können. Es ist schwierig, diese Art von Tests perfekt zu wiederholen, aber vermeiden Sie es, in ungewöhnliche Richtungen zu laufen oder die Kamera in den Himmel zu richten – das kann Ihre Ergebnisse verfälschen.
Schritt 5: Ergebnisse aufzeichnen und überprüfen
Sie können wählen, wie Sie Ihre Ergebnisse aufzeichnen möchten, wir verwenden jedoch im Allgemeinen eine Tabelle. Ihre durchschnittliche Bildrate ist die wichtigste Zahl, die Sie im Auge behalten sollten, aber es ist nicht die einzige, auf die Sie achten sollten. Die 1 % niedrige Bildrate – manchmal auch als 99. Perzentil bezeichnet – ist ein Durchschnitt der niedrigsten 1 % der Bildraten aus Ihrem Benchmark, der viel über die Leistung aussagt.
Je größer die Lücke zwischen Ihrer durchschnittlichen Bildrate und den 1 %-Tiefstwerten, desto inkonsistenter waren Ihre Ergebnisse. Im Allgemeinen deuten niedrige 1 %-Bildraten auf Stottern oder starke Bildabfälle hin, was viel über die Leistung aussagt. Wenn ein Spiel 10 Sekunden lang eine hohe Bildrate und die nächsten 10 Sekunden eine niedrige Bildrate aufweist, ist der Durchschnitt möglicherweise nicht die beste Methode zur Leistungsmessung. Die 1 % niedrigen Bildraten offenbaren diese Inkonsistenzen.
Um Ihre Ergebnisse zu überprüfen, müssen Sie sie mit anderen ähnlich konfigurierten Systemen vergleichen. 3DMark erledigt das automatisch, daher ist es die beste Möglichkeit, die Leistung mit anderen Maschinen zu vergleichen. Für einzelne Spiele suchen Sie nach IhremGrafikkarteund das Spiel und sehen Sie sich die durchschnittliche Bildrate von anderen Benchmarks an point-and-shoot.
Dies ist ein unvollkommenes System, also seien Sie nicht zu beunruhigt, wenn Ihre Ergebnisse nicht perfekt übereinstimmen. Das Ziel ist, im Bereich ähnlich konfigurierter Systeme zu liegen – PCs mit demselben Prozessor,Grafikkarteund die Menge anRAM. Sobald Sie Ihre Ergebnisse überprüft haben, zeichnen Sie sie auf. Auf diese Weise können Sie bei einem zukünftigen Upgrade erneut darauf zugreifen und sehen, was Sie für Ihr Geld bekommen haben.